成神从召唤玩家开始[第四天灾]_成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第10节 首页

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   成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第10节 (第3/5页)

>    他不是八个小时前才开始游戏的吗!

    方遥找到进游戏前另一款游戏的记录,清晰显示着“登出时间:22:13”,而现在,刚刚早上六点多。

    再看看下载的游戏视频,方遥陷入了深深的迷茫。

    已知:

    1、他没有穿越。

    2、他花八个小时获得了16个小时的游戏视频。

    3、他通宵打游戏,现在不仅不困不累,反而像睡饱了一样,只想立刻开始剪视频或者继续打游戏。

    问:到底发生了什么?

    第10章

    《这是什么黑科技!!!》

    楼主:重生工作室不会是哪家国外大厂的测试小组吧?游戏引擎、动态捕捉、五感模拟这些就不说了,什么层次大家懂得都懂,直接秒杀所有全息游戏。游戏时间是实际时间的两倍,这都不是游戏的层次了,要是能推广,一天有48小时,想想就美滋滋!

    楼主:[官网更新通知截图]。

    【1.01版本更新:

    1、修复了获得任务时的交互卡顿bug。

    2、修复了复活时长bug。

    3、修复了进入游戏后录像自动开启bug,再次进入游戏可自行选择关闭。

    4、添加了[玩家背包]功能,根据玩家等级不同,将能携带不同重量及大小的物品,且死亡不会掉落,再也不担心任务物品消失啦!

    5、开放[达克斯森林]地图,完成新手任务并获得探索相关任务的玩家,可以离开庇护地啦!

    6、更新后开服时间定于现实时间4小时后。为保障玩家们的游戏体验,本游戏运用脑电波潜流等技术,实现游戏时间与现实时间2:1进程。请勿沉迷游戏,注意合理安排时间。】

    只有几个水贴的论坛里,虽然被选中内测的玩家不多,但消息过于爆炸,一个帖子飞快变成了hot。

    在一连串问号和“什么时候发生的技术突破”疑惑中,侯酒酒(马猴烧酒)点开后台自己的视频,看着里面的战斗,双手不自觉比划起来。

    刚刚用剑时酣畅淋漓的战斗,流畅至极,完全没有常见的动作僵化和卡顿。100%真实度全息游戏里的打击感,和其他游戏完全不同,对她这种技术流玩家来说,感受格外明显。

    为了更好的获胜,她甚
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