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分卷阅读4 (第1/3页)
那是他从大学就开始构设的。康泽靠近货柜,种籽大多都是幽黑一粒粒的,标签上展示有价格和果实的样子,一目了然,叫人跃跃欲试。小麦、白大米、紫糯米、土豆、油菜、西红柿、红薯、南瓜、西瓜、草莓……不同的作物价格不一,其中小麦、大米这些是最便宜的,初始金币只有200,十金币就可以买一亩地的小麦种籽。康泽轻触小麦标签旁的购买按钮,马上弹跳出信息框,上面是种植方式说明。因为是完完全全由他自己创设出来的,康泽闭着眼都能摸着玩儿这游戏,他选择购买了20金币的小麦种籽、20金币的油菜、西红柿、50金币西瓜和草莓,一眨眼,所剩下的金币就只有40了。在他的设定里,种植下去的作物成熟丰收后是可以进行出售的——这可以兑换更多的金币。康泽不声不响,独自玩儿得起劲,一开始说着“享受您的游戏”的系统终于忍不住提醒他,宿主本人玩游戏的愉悦值和游戏时长是不会被收集到能量管的。不过康泽就是对游戏感兴趣,更别说这是完全符合他想象的第一个游戏。采购了种籽,康泽打开自己的[工具箱],从里面拿出了锄头就开始进行耕地了——倒也不用玩家花费大力气真的锄地,只需要用锄头锄两下,一平米的地就开垦出来了。锄地也算是新鲜,毕竟之前从没有这种活动,但做久了就是一项机械重复的枯燥体力活儿,所以康泽设定里减弱了体力支出,但是强化了输出的效果。等他开垦完毕,很快就开始播撒种子了。现在还只是最低等级,一切都只能亲力亲为手动操作,后期等级高了、金币多了就可以选择自动化,基本上大多数游戏后期都会推出佛系养老玩法。康泽很快把自己买的所有种籽播撒下去了,黝黑肥沃的土壤并没有立即产生什么变化。不同的作物生长的时间不一,但都可以通过一些额外补给促进生长。康泽滑开眼前的游戏面板,点击[收集阳光],场景一变,他转场进入了另一个游戏池:空中飘浮着一个个金黄剔透的气泡,他手里多了一副抓捕器,它的外型有些像手/枪,只需对准日光球,发射出捕
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