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S的存在,要不然绝对不会应下这个话儿。其实他和这个卷轴的契合度也超过了70,只不过因为一些炫耀和想要惹事的心理,就把它给挂了上去。苏生从娱乐区里的赌博区听到了许多消息,进娱乐区的基本上都是几百金币都能撒出去的有钱人,当然也是能在世界里拼搏的战士,他们说的东西,真的比苏生在外面买消息要划算地多了。事实上,苏生在享受完了按摩之后,就没怎么陪乌鸦满大厅逛了,而是直接在赌博区混了两天,在里面撒了至少二百多金币,得到了许多宝贵的情报。只要和赌徒打好了关系,那么为了赌博,他们什么事情都能告诉你,更别说是这种炫耀的事情了。苏生这才得知了,不是每个世界的主线任务都会给技能点的,技能点的得到的必要条件就是‘无损’,无损地获得主线任务的物品,只要系统判定不是‘无损’,那么技能点就别想了。世界的完成度则分为四个阶段,百分之三十以下,是差评,三十到六十是普通,六十到九十是良好,九十以上是优秀,听说完成度如果达到100会出现完美评价,但是那也仅仅是听说,能达到九十以上都少之又少,百分百就更加别想了。赌场里的人里绝大多数都是能够完成主线任务的人,还有许多接的到支线任务的人,评价基本上都是普通或者良好,完成度上七十的基本上就那么十几个,正在接受服务员的服务,抽着最好的雪茄,一副大佬样。也不怪他们那么得意,要是苏生分走乌鸦一个任务,估计他们就只是两个‘良好’,而不会有‘优秀’了,由此可见苏生真的是十分明智了。而且那些赌徒们喝了酒,说了许多心照不宣的事情,比如世界的完成度也并不是依赖于接到的任务的多少,而是依赖于任务物品的完整度,完整度越高,那么完成度也就越高。“当然,那些外面不敢去拼的怂货们就不知道了。”这是一个被苏生请了满满一杯琥珀酒的赌徒说的。经典的一个案例就是有一个即将升世界的大佬绞尽了脑汁接了五个支线任务,任务完成度依旧只有百分之八十七,也只是个良好,当时听说都被气的吐血了,被一干队友好一顿嘲笑。
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