在RPG里开旅馆的勇者_分卷阅读163 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   分卷阅读163 (第2/3页)

末了他自顾自地连连点头:“嗯,原来你们就是这届的勇者大人啊。”

——哈?他刚说什么?

“这届?”

回过神来凯恩和温莎妮娅已先我一步齐声问出我所疑惑的事。

“嗷,用你们的话说应该是‘这周目’?”弗莱德挑眉。

……我想我有必要找引导者谈谈。

☆、第116章汝可识得此物

当我准备把引导者给吼出来谈人生时,引导者很自觉地出现了。

“勇者大人稍安勿躁。”它的语调不紧不慢,“像弗莱德和莫妮卡这种较为高级的npc,很多游戏术语于他们来是吃饭喝水一样平常的常识,这一点勇者大人不也意识到过吗?”

(连“周目”这种说法也是他们的常识?)

弗莱德刚那句“用你们的话说”满满的协调者口气,吓得我都以为梅洛狄下岗换弗莱德顶上了。

“在四个大陆上这样的npc还有不少,只要是可能和勇者大人们发展出人际关系的npc都会被开放一部分智能,对他们来说每周目的时间是一个断面,在断面前的记忆和周目中的记忆并不冲突,断面可以无数次更改,他们会拥有每一个断面上的记忆,就像是无数个平行世界中的自己同步了记忆一样,只是在这里他们能同步的只有一周目的时间。”引导者解释说。

大概是怕我没懂,它缓了缓又道:“打个浅显易懂的比方就是,先塑造一个完整的角色,再把他们投入到剧情当中不断循环周目,循环前的记忆他们可以任意调用,每一周目里的记忆他们也有清晰的印象,每一周目的未来是‘存在’的,可是永不会到来,因为在到来之前就回去了周目伊始处。”

(按你的说法,周目前发生的事是不会更改的吗?)

那奎德改变相遇时间的事又怎么算。

“随着设定的更改npc的记忆自然会有相应的不同,可是改变的只是npc的记忆,而不是整个世界——改变世界需要涉及的数据就太多了,造物主大人很忙的呢。”引导者感叹着说。

只改变了角色而不改变场景吗……真是投机取巧的做法,因为是游戏才能这么乱来啊。

——等等,前世的“我”并不是勇者,而是处于一种类似于
加入书签 我的书架






上一页 目录 下一页