在RPG里开旅馆的勇者_分卷阅读173 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   分卷阅读173 (第1/3页)

    过关也能从教会毕业吗?”

“一般来说会安排补考……”莫妮卡声音渐弱。

“你过了吗?”弗莱德插了一句。

“……”

莫妮卡的颜艺变得更夸张了,答案显而易见。

弗兰德粗粗地叹了口气,揪过小修女屈起手指弹了下她的额头:“我说的话你都当耳边风了是吗!这都拖了多少年了你自己算!勇者等级升不上去,佣兵等级也升不上去,拿不到教会的职业合格证书等你70级了也没可能晋级圣堂贤者或是光明圣使,只能当一辈子没出息的圣徒!碌碌无为也有个限度!我弗莱德的小队不需要没用的佣兵!”

莫妮卡被弗莱德吼出了蚊香眼,在低音炮的威力下点头哈腰连声应是,我看得目瞪口呆。

学渣有难学霸帮,莫妮卡提出了元素因子来赶走气体中分子的理念,凯恩稍加思索便想出了眉目。

五大元素里的风元素的真正叫法应该是“气”,气有了速度才可化成风,香味因子跟元素因子虽不是同种事物,但要是在空气中划分出无数个小方格的话,香味因子和元素因子一样每个都只能占据一个小方格,依照推箱子的方法,把香味赶走这个想法是能够实现的。

有了这个理论基础,我想我明白鼻形空间里元素因子排布过于整齐的原因了,那就是空白的地方挤入了香味因子,元素因子可以被拥有魔力的生物看到,香味因子却是看不到只能嗅到的,想要赶走穿插其中的香味因子,必须寻找空出的“小方格”放入元素因子,这样慢慢地腾出空间集中香味因子。

要改变空气中元素因子的坐标有两种做法:一为吸收现有的元素因子再于合适的位置放出,但灵魂容器的承受能力有限,这样做效率高不了;二为释放魔法来改变空间里的元素因子流向,五大元素相生相克,掌握好这个规律并提前计算好众元素因子的路线,第二个做法只需花短短的时间就能达到目的。

为了减轻负担多添一个劳务工——职业为魔战的我,凯恩既写公式又画草图,咬着笔杆费尽心力地为我解释了大半天,奈何我是听得一个头两个大,几乎快要灵魂出窍口吐白沫。

——这到底是在玩华容道还是解数独?!

现实世界里数学即科学,魔法世界里就演变
加入书签 我的书架






上一章 目录 下一页