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第十二章:炸弹 (第3/3页)
人形npc跟班请为该跟班命名!请注意跟班命名成功后将无法进行修改。”大热略做思索说:“雷剑子!”其实他本来想起个“雷震子”的但因为崇尚剑客于是便改成了雷剑子。“该名字无重复命名成功!”这时候小跟班头上便冒出“雷剑子”的名称来它也显得很高兴脆生生说:“多谢主人赐名。”大热嘿嘿笑道:“别主人长主人短地叫牙酸以后称呼我做大当家好了。”“是的大当家!”一个玩家只能召唤出一个跟班如果换了山头原跟班不管修炼多高都会即时消亡重新倒退回原始状态——这也是系统赋予山头的一项强制性限制因为培养起一个跟班要耗费极大的心血精力这就迫使你不能轻易地换东家无形中就提高了玩家对山头的忠诚度。大热查看雷剑子的属性状态:跟班名称:雷剑子;成长智慧:1oo(该项最高为1oo);忠诚度:6o%;辅助法术:无;哈哈成长智慧达到满值居然是个天才!大热觉得很满意。这里说明下跟班的成长智慧属性决定它的成长度就是决定它从小孩到大人的所需要时间值。还有跟班和玩家坐骑不同坐骑可以直接参加战斗帮主人pk;而跟班主要是辅助主人利用所学的辅助法术帮主人提高各种属性。它一共能学习三种法术学习渠道未知。跟班的成长和法术修炼都和玩家本身一样要有悟性支持数量相当庞大现在大家明白为什么培养一个跟班需要耗费极大的心血精力了吧。最后说一下跟班也可以穿戴装备增加防御;它当然还会死亡死亡一次就掉一个等级。大热笑吟吟地拿出一个人参果递给它同时下达了第一个任务道:“小雷你现在到门口站岗去看见个带狐狸面具的女人来就要赶紧向我报告!”“好的!”接过人参果雷剑子也知道是好东西喜孜孜地跑到门外一棵树底下坐着一边吃一边放哨情态十分得意——跟班吃人参果没有任何限制只要你请它吃得起。一百多万一个的东东啊但为了“祖国的未来、社会的治安”大热只有忍痛下血本。第十二章:炸弹在线.
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