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分卷阅读131 (第2/3页)
赛期间才把该项赛事设置为团体赛,而不是单项赛。组委会成员们相信,团体赛模式更适合发觉孩子们的潜力,通过交换意见、互相学习、共同进步。糖耗子大赛不需要选手做出符合商业运作的产品,那是扫帚公司的事情,组委会想让孩子们参与到其中,了解扫帚制造流程,丰富自身知识,发挥出最大的想象,创想出更有意思,更天马行空,不被现实禁锢的东西。不管是之前的扫帚附法,还是今天的镶嵌振控,组委会要的只是参与的过程和在过程中学到的东西,满足了这一点,组委会的目的就达到了,毕竟这只是未成年巫师的比赛。而裁判们想的就更简单了,压根就没指望能看见多优异突出的表现,只要过程合情合理结果大差不差,那么按照未成年巫师大赛的标准,谁更靠谱谁就是冠军。就像今天的振动控制装置镶嵌,依照多数孩子的想法,好像参与的人越多镶嵌的结果就越好。这个……不能说不对,但是也不全对。人越多效果越好的前提必须建立在参与人员水准一致上,也就是魔法程度要在同一个层次。满足了这个前提,理论上是人越多镶嵌效果越好。但是,即使是当今最热卖的扫帚公司,这个条件都难以达到。魔法程度一致的巫师很难寻找,因为每个人的先天条件,学习程度,经历,年龄等都存在差距,不太可能找到两个程度完全一样的巫师。一个人就连左右手都存在大小之差,何况不同人的魔法水准。所以,扫帚公司在生产扫帚时使用的对策就是运用“调节器”,也就是在镶嵌过程中不管几个人参与,一定要有一个巫师在里面充当“调节器”,一般说来会由魔法操作水准最高的那位担当。魔法调节在整个镶嵌过程中必不可少,因为巫师们水准不同,释放出来的魔法肯定有强有弱,负责调节的那位巫师必须时刻保持清醒的头脑和灵活的反应,根据飞天扫帚的反应进行双向调节,当整体魔法过强他就要去压制,弱了再由他提升,尽可能的使魔法达到并保持平衡,以最快的速度让飞天扫帚接受振动控制装置并拆掉保护膜。可以说,如果没有“调节器”在,镶嵌过程可能不会尽如人意。裁判们前面已经看过太多这样的例子了,看上去好像还不错,上天以后问题马上就会爆发出来。“调节器”不是人人当得的,
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